Jean-Jacques BOURDIN
TP5 : Images
Voici des fichiers permettant de lire et afficher des images en PPM.
Vous trouverez également sur la page de M. Belhadj des exemples simples d’utilisation de la SDL et de GL4Dummies. Notamment son cours de programmation graphique 2D.
Il vous faut également des images en ppm, en voici quelques unes.Faire une fonction qui modifie l‘image en remplaçant la couleur de chaque pixel par le gris correspondant à la moyenne des trois composantes.
Même chose mais avec une moyenne pondérée (coefficients 4 pour le vert, 2 pour le rouge et 1 pour le bleu).
Utilisez un algorithme sans perte pour compresser cette image.
Faire la fonction de compression et la fonction de décompression.
Analyser le gain obtenu sur différentes images.